Si os gusta el anime y la sexualización más absurda y extrema deberíais ver nuestro análisis de Senran Kagura: Estival Versus para PC
¿Estáis cansados de juegos que se esfuerzan por construir una buena historia? ¿De una innecesaria profundidad que entorpece vuestra diversión? ¿De videojuegos japoneses que no enseñan suficiente chicha? No busquéis más, os traemos lo que con tanta ansia esperabais. El húmedo y caliente análisis de Senran Kagura: Estival Versus para PC.
Os adelanto que este juego es tremendamente sexista y lo juzgaré con dureza, y ambas cosas podrían herir vuestra sensibilidad. Este título es el último para PC de la franquicia Senran Kagura, compuesta por ocho juegos, otros tantos mangas y una adaptación anime. ¿En qué consisten? En un argumento ridículamente pobre o también conocido como excusa para convertir un juego de lucha en pornografía. Os dejo su tráiler de lanzamiento en PC (salió originalmente en PS4 Y PS Vita en 2015) y ahora seguimos con el análisis de Senran Kagura: Estival Versus.
Solo con ver esto y con saber que tiene también un título de cocina y un shooter con pistolas de agua y en bikini, ya os hacéis una idea de por donde van los tiros. Empecemos el análisis de Senran Kagura: Estival Versus con algo sencillito, la historia.
Un guión de medio folio
Un harem de waifus que abarca todos los tipos de chicas anime que existen (es decir, la tímida, la arrogante, la pequeña super jovial, la emo, etc.), además de mezclas y sucedanios hasta llegar a 24 personajes jugables aparecen de pronto en una isla tropical. Todas estas muchachas son guerreras ninja (aunque de ninja tienen poco) y han sido convocadas allí para realizar una prueba. Estamos hablando de un festival donde los vivos pueden estar con los shinobi muertos, además de luchar y exibirse. Algunas tienen una especie de mini trama por llamarlo de alguna forma. Pero repito, todo es una excusa mal desarrollada para meter combates genéricos.
El principio del juego ya empezó a olerme a chamusquina. La voz de una anciana muy pesada contaba lo necesario para saber qué es un shinobi mientras sonaba música de esta que descargas sin copyright, y se sucedían unas ilustraciones de paisajes con un filtro borroso. Mala señal. Al minuto de empezar la cinemática de inicio ya se veía temita y empezaban a azotarse y a hacer comentarios sexuales. Además, todas las conversaciones que he presenciado en el juego son muy estúpidas, es como vivir en un bucle de episodios de relleno de un anime calenturiento.
¿Armadura? Prefiero un bikini
Existen 3 tipos de combates en Senran Kagura: Estival Versus. La lucha contra hordas al estilo Dinasty Warriors, el combate contra otra chica shinobi y la mezcla de estos dos. Las hordas carecen de IA y no solo son carne de cañón, sino que salvo un par de clases de enemigos la mayoría son poco originales y excesivamente clónicos. Como era de esperar, estos rivales son también mujeres en bikini y encima reutilizan algunas skins de enemigos de su predecesor.
Los enfrentamientos contra otra protagonista me hacen especial gracia. Como el sistema de combate está tan limitado (de hecho todas tienen movimientos casi idénticos), y la inteligencia artificial brilla por su ausencia, la única forma que se les ha ocurrido para hacer de estos duelos un reto ha sido meter varios rivales de golpe. Es lamentable.
Profundicemos en el sistema de combate. Podemos realizar golpes rápidos con un botón y golpes pesados con otro, y la capacidad para realizar un combo con ellos es más que limitada. No solo no hay casi cadenas de golpes, por no decir que solo hay una, sino que encima al parar de correr, bloquear o realizar un golpe nuestro personaje se quedará inmóvil un segundo. Puede parecer muy poco tiempo, pero tener que luchar a trompicones y con tosquedad puede suponer una gran diferencia.
En la siguiente página seguimos el análisis de Senran Kagura: Estival Versus
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